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專案實作工作坊 ValDiscuss 友善價值觀交流

隊輔:Ted 顥天
參與者:Anger、芷瑜、京均

Step 1

Step 2

為什麼要做這個專案?(動機)

在資訊爆炸的時代下,青少年進行價值交流的門檻高、同溫層厚。我們希望透過這個擴充功能,建立一個跨平台的可匿名的討論管道。

請描述此專案預計解決的問題?

動機所描述的情況或問題並不一定真正要解決的問題,此題建議描述提案針對的目標族群及其遇到之困境。例句參考:「我希望解決(某族群)遇到的(要解決的問題)困難,進而達到(理想/目標)」

我們希望解決

Step 3

文章型

現有解方 Medium Vocus Matters
優勢 非廣告盈利模式、SEO、私訊信件 非廣告盈利模式、SEO 少數族群、去中心化
劣勢 有付費限制 同左

交流型

現有解方 辦實體社群活動 交友軟體 Line社群(資源共享社群)
優勢 非廣告盈利模式、SEO、私訊信件 非廣告盈利模式、SEO 匿名性
劣勢 解方 1 劣勢 解方 2 劣勢 容錯空間依社群氛圍不同、封閉性

解方發想

組織、人、議題
未解決需求:錢、友善、無廣告、解決封閉性、心理門檻
現有已經解決:缺乏實際互動、缺乏深度長文

擴充功能開放全面交流

目前已有哪些類似專案?請嘗試分析其不足需優化之處。(若目前無類似專案,請寫「無」。)目前網路上的資訊管道很多,對於想要

專案預計提供何種解決方式,並請詳細說明其功能/服務

請列出這個計畫的目標對象,他們的需求、情境與使用動機?

請提供本專案的示意圖或介面設計草圖

預計如何讓使用者得知並參與專案,並回饋意見?

請列出專案使用到的數位工具及技術/程式語言。

此專案目前有哪些可運用的相關資源可支持專案發展?

你覺得本專案可能會面臨的困難有哪些?你將如何解決這些困難?

專案目前需要哪些方面的幫助呢?(人力、資源、宣傳等)

預計一年內專案時程規劃

此專案現階段目標完成後,未來可能進一步的發展?

完成專案後需進行推廣,讓創作者及讀者都有意願使用 / 了解服務存在。

若有本專案介紹的投影片/影片等資料,請提供。

請提供本專案預計開源之軟體套件、授權文件、圖檔等之連結,並標注各自授權方式。

文檔與圖片:CC-BY 4.0
專案原始碼授權:GPLv3

專案團隊討論共筆的連結

https://g0v.hackmd.io/@Ted-Lu/rJp1HcN32

你有什麼其他想補充的事情嗎?

本次競賽專案與哪幾項聯合國永續發展目標 SDGs 相符?(可複選