**STEAM課程設計-問題與解決共筆**
**[簡介]**
我們是STEAM課程坑
我們的坑主是北大國小的陳民峰
我們想要解決不熟悉STEAM融入課程的問題
使用黃金圈(why、how、what)工具
來幫助我們設計STEAM的課程
**[成員分工]**
主持:陳民峰
紀錄:沈姿玲
攝影:蔡佳芸
國中課程設計組:宇姍
國小課程設計組:秀雯
高中課程設計組:黃禎真
**[STEAM的定義]**
#困難已解決
S科學(為主軸)
T科技(含工具、器具、儀器的使用)
E工程(含設計、測試、修正的過程)
A藝術(也可以廣義的包含人文、人因工程)
M數學(包含對稱、幾何、公式、計算、機率等)
參考資料:https://medium.com/%E8%9C%9C%E8%9C%82%E8%80%81%E5%B8%AB%E3%84%9F%E8%9C%82%E7%AA%A9/stem%E8%88%87%E8%B7%A8%E9%A0%98%E5%9F%9F%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E7%9A%84%E5%B7%AE%E7%95%B0-9bc9ba3b340e
(1) 機器人、空拍機的課程內容
如果沒有介紹到科學概念或者其他領域聯結
不是STEAM
**[STEAM的其他困難] (困難未解決)(大家請自主添加)**
1. 難以融入正式課程
(可以試著跟課程內內容作結合)
2. 來自跳坑區的回應
(1) 需要與各科討論是否有辦法實行
3. 低年級太低、沒有太多的知識與能力背景
要怎樣推行STEAM的課程?
[坑主的提醒]
大家的課程簡案設計中要注意幾點唷
1. 大家帶回去能夠使用
2. 有困難大家一起解決
3. 多使用群眾智慧
特別是第一點,我希望我們的產出能夠實用
且最重要的目標是能夠帶回去,
所以我們有幾個任務
1. 想想看大致上每個方向會用到的知識點
會不會配合課綱的學習內容
!!!!!最優先!!!!!
討論:可以先把活動抓出背後的學科知識
再來找是否可以符合
選取符合的內容來強調
2. 能不能搭配到課綱的學習表現、概念教學?
3. 能不能融入議題?
4. 怎麼回去推廣
註:目前兩個夥伴的學校都已經規畫要起執行STEM教育
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**[工具1]黃金圈**


**STEAM設計面向檢核表**
#大家設計課程用這個來填寫唷,STEAM不用全部用到,少一個也沒關係,但盡量多一點跨領域或者跨科的聯結




STEAM課程設計進行中已經遇到的困難討論解決
* STEAM可以協同教學,也可以一人教師然而要先考慮學生的程度與年齡。
* STEAM是一種以科學為主、旁及各領域的跨域課程設計精神,力求有、再求多。
* 低標不建議高用,但是高年級可以有些低標。
* 我們選擇適合學生學習階段的內容,選取想強調的教學目標,作為教學重點。
* STEAM融入正式課程可以節省教學時間,但需要更多時間的課程設計
* 老師們對於T、E最不清楚,A的範圍定義不清楚M要怎樣使用則是以為自己懂但最模糊
其他疑問也請大家歡迎提出
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[底下是課程簡案工作區]
課程五:綠建築天空農場設計

3D列印的葉序模型檔
https://drive.google.com/file/d/1i0zzRtGmbdyK1JOHJEq5K6YDbk1KkAHC/view?usp=sharing
1. 課程概說:
3. 教學目標:認識葉序、認識植物的光合作用與適應
4. 教學流程:
(1) 使用3D列印作為葉序的實體模型,介紹植物的葉子會長在節上
(2) 請學生到校園去尋找三種植物,用平板電腦拍照後,操作放置假業於3D列印的模型
(3) 從學生的模型蒐集後,概念給學生整理幾種葉序的模式
(i)對生、互生、輪生、叢生等
(ii)角度的變化
(4) 請學生限定以八片相同的假葉為目標,在方格紙上使用LED燈照射後,觀察各種排列方法的差異
(5) 播放學生綠建築與空中菜園的影片
(6) 請學生用3D葉序模型為範例,來設計出既美觀又能得到最多陽光的綠建築空中菜園外觀設計
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課程一:石板陷阱

1. 課程概說:原住民的傳統文化有陷阱設計,幫助他們能獵食到動物,並將收穫帶回部落,培養分享品格。
2. 教學目標:
(1)了解石板陷阱的原理。
(2)運用石板陷阱捕獵動物。
3. 教學流程:
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# 課程三:**微生物藝術繪圖**

**課程概說**:利用不同微生物在培養基生長顯現出不同顏色,培養藝術創造力,引發科學興趣
**教學目標**:了解微生物的生長條件,探究在培養基上不同的成色反應
**教學對象**:國一
**教學流程**:
1介紹生活中常見的細菌引發的疾病,並利用金黃色葡萄球菌、大腸桿菌、谷草芽孢桿菌、藤黃八疊球菌測試菌落生長的顏色
2學生在扺上提前設計好相關圖案
3以金黃色葡萄球菌、大腸桿菌、谷草芽孢桿菌、藤黃八疊球菌等菌落為「顏料」,在培養基繪制好自己精心準備的圖案
4放入37攝氏度恒溫培養箱中三天後,檢視培養菌落並拍照
**問題**:
教學器材的採買經費
細菌汙染疑慮

課程四 幾何拼圖

課程概說:經由認識的數學幾何圖形的學習進行相關的平面設計
教學目標:經由幾何圖形設計建築物拼圖如幾何建築屋 幾何人幾何溜滑梯
教學對象 小一學生
教學流程:
幾何屋
1.認識美麗建築 國家歌劇院
2.利用圓形三角形正方形長方形做房屋
3.畫出三隻動物
4.畫出地點(山坡平原海邊)
5.算出使用多少的幾何圖形
幾何人
利用模板畫出幾何圖形並拼出人形
幾何溜滑梯
利用模板進行校外速寫
問題與討論
1.學科跨科問題在於學生年齡問題
2.教師跨科共備問題
3.課程實施的時間
4.課程實施的對象在國中端較不容易
5.形成性評量以學習單和實作評量為主
參考資料
1.https://www.ntsec.edu.tw/LiveSupply-Content.aspx?a=6829&fld=&key=&isd=1&icop=10&p=1&lsid=13981
2.