# Incentivize n0body 第二次會議 解釋:Incentivize g0v 與 n0body PFP 前期的共同會議 時間:2022/11/1 週二晚上九點 會議連結:https://meet.google.com/dpb-spzg-nty 參與者: Jacky Noah Ricky SUKI isabel 遲到的 mashbean 豆泥 學習的 rory ## Quick reference - [Tools & Resources](https://g0v.hackmd.io/@da0/main/https%3A%2F%2Fg0v.hackmd.io%2F%40da0%2FBkHcFH_Vj) - [上週討論影片](https://drive.google.com/file/d/1FceDwRHXypIROszM4qBqDq3T0FLmgofE/view?usp=sharing) - [Ricky 的推薦文章](https://llama.mirror.xyz/vs1NxAyV4o7ly3H6-AtzC6-4IPhr5crG4_eQaz8BNWE) ## Code For Japan Discussions - Built https://www.mintrally.xyz/ on Polygon through Polygon hackathon - Next hackathon 11/26 - Hoping to build a contribution system that both parties can use - Got pretty good engineering talent that can contribute, if we can find funding to support the development ## Benjamin Discussion I’m an urban sociologist who specialised in Web3s social potentials. I’m work in academia and as a Web3 consultant. I researched G0v this year with the thesis that its was already a DAO. DA0 is not the codifying of an already decentralised culture. I’m excited about the potential of DAOifying G0v. Thank you. ## Goals & Assumptions - Goal - Incentivize g0v 給予坑主工具激勵貢獻 - Assumptions - 分數累積能激勵 g0v 參與者貢獻 - Emoji 互評能有效進行peer review - 貢獻者會為了動態身分成長而貢獻 ## Current ideas on design ### Open & Borderless system ![](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/g0v-hackmd-images/uploads/upload_d5f67b0daa74ada6e2ffa56b4f5f7960.png) ### Simple Access ![](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/g0v-hackmd-images/uploads/upload_0c5adb48a0469b00a57ef5aa381876a1.png) ### Score distribution ![](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/g0v-hackmd-images/uploads/upload_57d3e551ce397035c4b650e3acf27cc5.png) ### Fun POCs by 豆泥 這個影片與 N0ah 討論到最初期最簡單好玩的專案(坑)是《表情符號戰爭》(War of emoji) 建一個地圖,上面將 slack 所有種類的 Emoji 做一個幾近 Real-time 的泡泡圖,然後每一個使用者都有點按各種 Emoji 的紀錄頁面。就完成了 第一層: 比如說,大家都愛按「愛心」,那 g0v 統計地圖上的愛心泡泡就會最大 第二層: 此外,Slack可以自建Emoji,比如說「da0疤貓」emoji,da0的坑的人特別愛,它就會形成一個坑的特定emoji泡泡,久而久之,不同坑的交流很有可能靠各式各樣的emoji黏起來 第三層: 當每個人按過的 emoji 都有個人頁面紀錄,就可以知道不同的 emoji 貢獻者,按了多少 emoji。 意即,如果你按特定坑的特定emoji特別多,你很有可能在那個坑裡面活躍。 Jacky: 怎麼樣emoji的分配是公平的?不要被濫用。另外是聲望遞減,BZD 用 inflation 達到這件事。 BZD 詳細做法: * Seasonal Inflation * Each season BZD will issue 6.886% new tokens of the total supply allocated to the season contributor reward pool. * Inflation incentivizes contribution long term. If people buy a bunch of tokens in the beginning and are completely inactive, they will slowly get diluted towards members earning tokens from putting in the work. Ref: https://www.getscorebot.com/ ### Other thoughts? #### Records-driven Meta Identification by R00T 一種包含Meta暱稱、PFP自定義頭像、UID Barcode的ID,背面記載著個人在全域及各個Contribution Systems上不可轉移的歷史紀錄,包括但不僅限於:成就、稱號、特權……等! 此元ID可串接各種Contribution Systems!一張ID打遍多元宇宙~ Ricky: 1. 激勵持續性的差異化設計 (貢獻1小時激勵10分, 但持續某一項貢獻10小時, 可能激勵是500分, 5x) 2. 激勵水平差異化/鼓勵上升化的设计 (貢獻越多, 分數越高, 則某些任務他就無法取得激勵, 需要做更高級的貢獻) 3. 連帶貢獻的激勵設計(某人拿到10分激勵, 我身為leader者,分到2分, 類似直銷, 因為leader承擔項目沒人沒貢獻的風險) 核心: 促進集體行動 1. 分享想法 2. 提出需要幫助 3. 提出想做專案 4. 社群找人協作 peer review: 需要有 peer-review 的文化指引 (因為 peer review 會有偏高傾向) 信念投票 (Conviction Voting) Isabel 1. 要簡單 - 不能太難參與、不要想一次改太多目前的使用者習慣 2. 要有趣 3. 社群活化的元素 4. 從社群習慣的動線中去加入有趣的元素。 Suki 定義貢獻都是要可以開放共編或增加的 目前聽到或想到的"定義貢獻"的可能性: 1. 專案成就 *(專案成就不應該在社群裡面被互評跟獎勵,他應該是在社群外,社群是一個孵化器)* 2. 專案小組內的活躍度/貢獻度/互評 3. 在社群內的活躍度/互動性 4. 激發社群內的活躍/互動 5. 承擔責任或起頭者 *(最重要,並加上持續性)* 6. 有沒有持續參加小松 / 長期參與者 Jack maybe can we retrospectively see how past behaviors hypothetically would have been rewarded under any system we think about and make sure the results make sense - a more empirical approach using historical data ## Action item - How do we take care of abuse with the emoji system? - How does decay system work? - Decay vs inflation, 30% inflation on annual basis, inflation is more positive --- Root晚上9:02 @N0ah我要怎麼在共筆裡面插入圖片?還是我可以把照片傳給你,你幫我弄一下? 按鈕沒反應 還是我傳照片給你 Root晚上9:03 你幫我弄下 Root晚上9:12 N0ah我把照片傳給你了 幫我上傳一下 哈囉? 有圖片 Isabel Hou晚上9:12 Noah現在應該無法看到message Root晚上9:13 slack私訊 元id 可以串接各種contribution sy systems Suki Liu晚上9:17 我有找到一個類似的 bot https://www.getscorebot.com/ 王睿麒晚上9:19 emoji mining! 王睿麒晚上9:30 能不能用slack機器人, 用cmd, 或是他的貼文可以加一個 postfix, 指定貼文的屬性 Root晚上9:30 按讚感覺就是web2陋習 王睿麒晚上9:40 1. 激勵持續性的差異化設計 (貢獻1小時激勵10分, 但持續某一項貢獻10小時, 可能激勵是500分, 5x) 2. 激勵水平差異化/鼓勵上升化的设计 (貢獻越多, 分數越高, 則某些任務他就無法取得激勵, 需要做更高級的貢獻) 3. 連帶貢獻的激勵設計(某人拿到10分激勵, 我身為leader者,分到2分, 類似直銷, 因為leader承擔項目沒人沒貢獻的風險) 王睿麒晚上9:42 核心: 促進集體行動 1. 分享想法 2. 提出需要幫助 3. 提出想做專案 4. 社群找人協作 王睿麒晚上9:44 peer review: 需要有 peer-review 的文化指引 (因為 peer review 會有偏高傾向) Terry Wang晚上9:45 就跟兩個人互改考卷都會給彼此 100 一樣 xD Jacky晚上9:46 peer review guideline / culture ++ - is friction an issue? Suki Liu晚上9:48 補充剛剛提出,覺得需要釐清的: 1. 如何定義貢獻 2. 如何記錄貢獻 3. 如何審核貢獻 4. 如何獎勵貢獻 尤其以第一個定義貢獻可能要先確認,後面幾點才可以跟著~ Terry Wang晚上9:51 在記錄貢獻的時候文字也會扮演一個重要的角色 你晚上9:53 用 release 類型的 bots 去增加有趣度 王睿麒晚上9:53 甚至可能也先不要處理貢獻統一化, 這真的很難, 因為要統一最後都會發現金錢市價是最好的方式 Suki Liu晚上9:54 或許連定義貢獻都是要可以開放共編或增加的? 王睿麒晚上9:54 如果要有趣, 流民主或許可以玩起來, 待會分享一下 Isabel Hou晚上9:56 Suki ++ Jacky晚上9:57 maybe can we retrospectively see how past behaviors hypothetically would have been rewarded under any system we think about and make sure the results make sense - a more empirical approach using historical data Terry Wang晚上9:57 有沒有可能可以把 pfp 跟貼紙不容再一起做成一個 g0v 護照 Jacky晚上9:58 ++ passport with PFP!!! Terry Wang晚上9:58 *跟貼紙簿融在一起 Root晚上9:58 meta id Terry Wang晚上9:58 然後可以印出來這樣(大家不知道為什麼特別喜歡「真實」的東西) Root晚上9:59 做成實體卡 Terry Wang晚上9:59 東西摸不摸得到其實蠻重要的 Jacky晚上10:00 之後活動還可以把 pfp/passport 印出來當作 你的 掛在身上的 name tag Terry Wang晚上10:00 沒錯! 每個輸出品都可以變成 nft 送給大家! Jacky晚上10:01 need to go first, will catch up on notes later! 👋 Suki Liu晚上10:03 目前聽到或想到的"定義貢獻"的可能性: 1. 專案成就 2. 專案小組內的活躍度/貢獻度/互評 3. 在社群內的活躍度/互動性 4. 激發社群內的活躍/互動 5. 承擔責任或起頭者 王睿麒晚上10:03 sorry, 我剛剛講錯, 叫做信念投票 (Conviction Voting) 王睿麒晚上10:10 for example:我被計算數值後,道德感下降了,例如一個志工行為,我只想幫你,但不想被看作是我好像是來賺這個 所以得在小尺度放寬,給的平均,甚至給的高(保護志工與義舉這類);在大尺度可以細膩,在量級上差異化設計(有具體產出,需要差異化) 王睿麒晚上10:11 分數差異化不只是表現一個ranking,也代表你能找到和你相同或在類似分數的人的聚集在一起(而不是永遠都一群人得去黏在g0v活躍的人) Rory 0x晚上10:15 證明之後的呈現 Terry Wang晚上10:17 有的時候外面的人進來參與 g0v 並不是為了在這個社群中取得一些成就,而是想要在這個社群中找專案練習,並向社群外的人證明自己的實務經驗 Terry Wang晚上10:18 拿到 google 的開源貢獻者證明 vs 拿到 g0v 社群的開源貢獻者證明 Terry Wang晚上10:20 或許我們可以來探究一下大家來 g0v 想要得到什麼(翻翻影響力證明) Suki Liu晚上10:20 類似雙幣? 哈哈哈哈 Terry Wang晚上10:22 感覺社群價值、感性價值還有人既價值是大家來 g0v 一個很大的原因 *人際 ## Isabel 1. 專案成就 (don't think this is best) 2. 專案小組內的活躍度/貢獻度/互評 3. 在社群內的活躍度/互動性 4. 激發社群內的活躍/互動 5. 承擔責任或起頭者 (most important, combined with consistency 持續參加小松) 小松/會議的參與度 https://g0v.tw/intl/zh-TW/coc/ COC ## Terry 1. 專案成就 2. 專案小組內的活躍度/貢獻度/互評 3. 在社群內的活躍度/互動性 4. 激發社群內的活躍/互動 (有一點點) 5. 承擔責任或起頭者 (有一點點) ## Ricky 跟上述兩者的想法比較接近 專案成就還是覺得需要評估(對自己意見還是持保留態度) ## Matt 第五點是最重要的 激發社群內活躍 emoji 不會讓其他人有互動,計算回文可能會好一點 ## Suki 找到一個現有的工具先去推進 前面一定要想的很清楚 做什麼讓大家先有感有感 紀錄的內容可以先打一波 小松先去想獎勵 一邊先做小的,其他再慢慢想 ## Root 貢獻越多特權越大 沒要排除誰 就類似優惠 彩蛋的概念 ## 豆泥 唐鳳開了 tezos 錢包, 藝術家收藏者就狂塞藝術品去他的錢包, 唐鳳過了一天就把網域退回去,也把其他 NFT 燒掉,還是有留很多XD ## Chaz 讓大家先用某種方法熟悉概念 坑主需要金錢的時候是怎麼去找? NFT 可能可以做個經濟模型或是去做獎勵 還沒確認資源怎麼鼓勵跟分配 ## Rory 抱持學習的態度 傾向自己是貢獻者 認同組織才會貢獻 最終想要有什麼樣的結果,贊同量化